uses crt;
var squareArea, circleArea, squareSide, circleDiameter: real;
begin
clrcsr;
write('введите площадь квадрата');
readln(squareArea);
write('введите площадь круга');
readln(circleArea);
squareSide := sqrt(squareArea);
circleDiameter := 2 * sqrt(circleArea / pi);
if squareSide >= circleDiameter then
writeln('круг поместится в квадрате')
else
writeln('круг не поместится в квадрате');
readln
end.