uses crt;
var x, y, z, max, min:integer;
begin
readln(x); readln(y); readln(z);
if (x > y) and (x > z) then max : = x;
if (y > x) and (y > z) then max : = y;
if (z > x) and (z > y) then max : = z;
if (x < y) and (x < z) then min : = x;
if (y < x) and (y < z) then min : = y;
if (z < x) and (z < y) then min : = z;
writeln(min+max);
end.